EDD - BZK
Forum pra discussão interna do novo EDD com engine BZK.
FAQ
Search
Memberlist
Usergroups
Register
Log in
The time now is Thu Sep 09, 2010 10:36 am
All times are UTC + 0
View posts since last visit
View unanswered posts
Forum index
»
Geral
»
Apresentações
Você é novo por aqui?
Post a reply
Username
Confirmation code
Enter the code exactly as you see it. The code is case sensitive and zero has a diagonal line through it.
If you are visually impaired or cannot otherwise read this code please contact the
Administrator
for help.
Subject
Subject description
Message icons
No icon
Message body
Emoticons
View more Emoticons
Font colour:
Default
Dark Red
Red
Orange
Brown
Yellow
Green
Olive
Cyan
Blue
Dark Blue
Indigo
Violet
White
Black
Font size:
Tiny
Small
Normal
Large
Huge
Close Tags
[quote="imleet"]e ai planeta.. nao sei se lembra de mim.. mas ajudei a MANA na epoca emq usavamos o maker (king maker).. :) espero participar do projeto ai.. tenho experiencia em C e ultimamente venho bolando umm adventre ai. usando sockets e tal.. so apaixonado pelo ogre tb, e gosto de fuçar em varias coisas e tal :) msn: shintamaker@hotmail.com[/quote]
Options
HTML is
OFF
BBCode
is
ON
Smilies are
ON
Disable BBCode in this post
Disable Smilies in this post
Forum index
»
Geral
»
Apresentações
Topic review
Page 1 of 2
[37 Posts]
Goto page:
1,
2
Next
Author
Message
migueis
hm...
to aqui na cara de pau mesmo
direito nao sei nada
mas sei desenhar um pouco
rs
programacao?
ahh sim... jah fiz uns programas bestinhas por aih
mas eu posso aprender..
q q cs tao precisando ae?
ah sim
e uma explicacao melhor do q exatamente vcs tao fazendo era bom neh?!
eu tive q perguntah pro daniel ^^
hehe
algum dia eu ainda quero fazer um mmorpg por isso to aqui XD
vendo c aprendo alguma coisa boa e aproveito pra ajudah c precisah
a proposito meu nome é Bianca, faco Eng de Controle e Automação no CEFET RJ... 19 anos....
esqueci alguma coisa?
sei lah c esqueci posto depois
Posted: Tue May 29, 2007 2:01 am
NeoStrider
seria legal alguem ajeitando o conbed (editor de fases feito console
)
acho que você tem os conhecimentos nescessários pra re-estrutura-lo
quando sair a nova versão da engine a gente conversa melhor sobre isso. vai conhecendo o projeto...e se vc tiver algo que quiser fazer, pode falar. não estamos te obrigando a fazer nada...
Posted: Sun Sep 03, 2006 2:59 pm
Lucas
Sou Lucas Felippe Petrini, tenho 16 anos, e moro em SP, Santa Bárbara d'Oeste (vulgar SBO, lê-se Isbó)
Eu não faço muita coisa, só programo um pouco em C\C++ (não sei mto sobre OO ainda) e allegro, e eu posso ajuda em qualquer coisa que for preciso (dentro de meus conhecimentos)
:)
Posted: Sun Sep 03, 2006 2:55 pm
NeoStrider
OpenGL?
bebeu cara?
o branch em GL é não oficial.
é só pro nosso trabalho de CG.
O projeto é muito maior que isso!!! muahahahhahahhahahahaha (risada maléfica megalomaniaca!)
Posted: Fri May 26, 2006 4:27 pm
O_Planeta
Fala!
Fala King Maker : ) Seja bem vindo.
Você é mais inclinado em programação ou design de jogos? Pois temos estas duas frentes de trabalho.
Ultimamente o conhecimento em OpenGL vai ser interessante. Se vc souber isso e Orientação a objetos tá blz. Se não a gente ensina : )
té : )
Posted: Fri May 26, 2006 12:01 pm
imleet
e ai planeta.. nao sei se lembra de mim.. mas ajudei a MANA na epoca emq usavamos o maker (king maker)..
espero participar do projeto ai.. tenho experiencia em C e ultimamente venho bolando umm adventre ai. usando sockets e tal.. so apaixonado pelo ogre tb, e gosto de fuçar em varias coisas e tal
msn:
shintamaker@hotmail.com
Posted: Sun May 21, 2006 6:19 pm
NeoStrider
ué cara...quando vc falou do Windows CE (pelo ICQ), achei que vc estvesse advinhando oq eu ia falar...
então vc pode me ajudar na Software Abstraction Layer pra Windows CE! =-)
Posted: Thu Apr 13, 2006 12:48 am
Al-Shaitan
Eia Povo! Vamos às apresentações:
Minha especialidade é Plataforma Windows (VB em diversos sabores, low-lvl networking, DirectX) e WinCE (4.2, Embedded - e também com foco em network drivers).
Já tive a oportunidade de estar com o Neo em projetos passados (Ah, maldito N-Gage...) e achei maneiríssima a proposta da engine. Vamos ver se posso contribuir!
Posted: Wed Apr 12, 2006 11:24 pm
Taunos
ainda não mas agente ta pensando em fazer um pro pessoal poder entrar e contado e discutir as ideias. Mas de qualquer maneira já temos o forum aqui
Posted: Mon Feb 06, 2006 8:34 pm
Carlos
Quote:
Bom será desenvolvido em C++/openGL (acho que é genérica a escolha ^^)
É uma boa escolha, pois o desenvolvimento é mais fácil do que a maioria das linguagens e é multi-plataforma.
Vocês tem algum fórum de desenvolvimento do projeto, ou site?
Posted: Thu Feb 02, 2006 11:58 am
NeoStrider
Taunos , conversamos mais cedo por email, não foi?
para esta engine, estamos fazendo algo um tanto diferente: estamos criando nossa própria API 3D.
por enquanto ela ainda esta em desenvolvimento e esta sofrendo com a falta de precisão da nossa unidade de ponto fixo (não estamos usando float).mas toda ajuda é bem vinda...
Posted: Tue Jan 31, 2006 5:38 pm
Taunos
Bom ai vai, meu nome é Bruno 22 anos sou de Juiz de Fora e estou no ultimo período de Ciência da Computação - UFJF, eu e mais um pessoal aqui estamos começando o desenvolvimento também de uma ferramenta então é sempre bom trocar uma idéias
Bom será desenvolvido em C++/openGL (acho que é genérica a escolha ^^)
Mas tenho um conhecimento legal em vb,java,delphi e sei la mais o que ^^
Posted: Tue Jan 31, 2006 2:21 pm
drakotitan
ola pessoal...
e ai pessoal.....bom...me apresentando....meu nome eh Daniel veiga, tenho 17 anos, moro em niteroi Rj. gosto de animes e mangas e dentro do projeto eu gostaria de entrar pra area d progetos de historia e designing eu bem q gostaria d mandar algum desenho meu mas num tenho scaner =(
bom....txau pra v6
Posted: Wed Nov 16, 2005 12:57 am
duli.mar
Apresentação
Olá,
Sou Edson Mattos, tenho 21 anos, estudante de Computação pela UFF.
Moro em Niterói, RJ, Brasil, América, Terra, Sistema Solar, Via Láctea, Universo.
Me interesso por programação (dãããããã), animação (hobby paralisado pela faculdade) e efeitos sonoros (esse o pessoal da UFF conhece bem, heheheh).
Espero reativar a minha parte cerebral de animação e efeitos sonoros através da programação de jogos.
Meu primeiro "jogo", foi no
Flash
5, no ano de 2001. Era a primeira fase de um jogo claramente inspirado no
Mario
(só que com um ovo que andava e falava).
Sempre fiz joguinhos toscos de maneira esporádica em tecnologias diferentes. Por, exemplo, meu ultimo foi um "Pong" em
Java
(
Applet
).
Já até passei pela unidade Gráfica do Dante com seus
seta_caneta
,
seta_pincel
e a já tão esculachada função "dormir", que usava um
for
de 1 até 1.000.000.000 pra fazer o micro ficar lento e dá a ilusão de pausa...
As linguagens que conheço são
C
,
C++
,
Java
,
JavaScript
(minha primeira, snif, snif...) e
ActionScript
(meio enferrujado).
<
Pascal
&
Delphi
foram de um passado sombrio que quero esquecer>
<Programação web me cativa bastante. Conheço
ASP
,
PHP
, (
Java
)
Servlet
, HTML e CSS>
Estou aprendendo
SDL
e namorando
Ogre3D
.
De vez em quando eu dou uns pegas na
OpenGL
pra ficar fortinho.
Sinto tesão por
Java
. Por ela sempre fui super-apaixonado...
Agora sério...
Gostaria de ser uma espécie de "olheiro" no projeto, por enquanto.
Abração, galera!
Posted: Mon Nov 14, 2005 6:27 pm
lga_rb
Essa mensagem aí de cima é minha. Quando postei achei que estivesse logado.
Abs,
Leonardo Almeida
Posted: Fri Oct 21, 2005 5:39 pm
NeoStrider
ambas formas de ajuda MUITO bem vindas
"registre-se DJÁ!" =-)
Posted: Fri Oct 21, 2005 5:38 pm
Guest
Pessoal,
Gostaria muito de participar desse projeto. Há alguns meses venho estudando sobre desenvolvimento de jogos. Fiz um jogo piloto 2D utilizando C++ e DirectX. Recentemente comecei a estudar desenvolvimento de jogos 3D também com DirectX e atualmente estou lendo um livro sobre Game Engine. Acho que posso contribuir com o projeto. O fato de morar em Niterói também pode facilitar a comunicação entre a gente.
Como não tenho um interesse específico sobre uma área do projeto, poderia ser uma espécie de "coringa" nas áreas que estivessem precisando de gente.
Abs,
Leonardo Almeida
Posted: Fri Oct 21, 2005 5:12 pm
Carlos
Gostei do layout (muito bom) e o seus concept arts são bons
.
Ainda é meio cedo pra fazer um site pro EDD, mas concept art vai ser importante, especialmente pro vários monstros que existirão no jogo.
Posted: Thu Oct 06, 2005 4:12 am
fred
olá!
Meu nome é Frederico, não bebo há 15 dias hoje. (palmas).
Heehehehe.. mal ae, sempre quis fazer essa brincadeira...
Desde os 13 penso em fazer jogos mas nunca consegui... gosto de criar monstros e páginas de internet, minha especialidade é (em termos de concept art) criar armas (eu chamo de bladedesign)... vim pra ajudar a criar um site, mapas pros jogos e concept art em geral! eu pretendo crescer junto com o projeto...
tive uma crise esses tempos e deletei tudo, na epoca em q fui morar em otro país... mas as coisas nao foram tao bem e me arrependi. to recomeçando do zero.. mostro aqui o que sobrou da epoca em q eu mais desenhava...
atualmente estudo marketing internacional e dou aulas de ingles...
falow!
Posted: Wed Oct 05, 2005 6:48 pm
NeoStrider
ambos conhecimentos extremamente bem vindos, assim como vc!
cadastre se no forum por favor. Ao se cadastrar, basta aguardar para que eu te adicione no grupo de usuários dos desenvolvedores da engine
Posted: Tue Sep 27, 2005 11:34 pm
mjoselli
oi meu nome eh mark
tenho 24 anos estou me formando em eng eletronica
tenho conhecimento em c\c++,sdl,opengl,lua,openal...
fiz uns cursos de gamedeveloper...
ultimamente estou trabalhando com c++ e sdl desenvolvendo jogos de bingo
mas queria fazer um projeto paralelo...
a parte q normalmente tenho um pouco mais de conhecimento eh a grafica
mas ultimamente tenho me dedicado a aprender mais sobre AI...
Posted: Tue Sep 27, 2005 9:48 pm
Saracchini
Re: Apresentação...
Anonymous wrote:
Bom... eu sou Rafael Saracchini, graduando de Ciência da Computação (quase me formando) na UFF e geral me conhece lá como "Flash".
O motivo desse apelido é bem simples... eu sou muito bom em desenvolver jogos complexos em Flash (side scrollers são os meus favoritos) e estou desenvolvendo uma classe "genérica" (o máximo possível independente de plataforma) para produção de jogos 2d. Existe já uma versão alfa que foi desenvolvida em Action Script com as classes do Flash 5 a qual eu abandonei pelo fato de de possuir muitos bugs e não permitir a produção de jogos online (cliente), de modo que eu estou a refazendo literalmente do zero.
Além do mais procuro obter e compartilhar o máximo possível de conhecimentos teóricos para a produção de jogos (teóricos, porque em relação a OpenGl,SDL e etc os meus conhecimentos são bem poucos...
)
além de ser um fã de jogos antigos (geração 8 e 16 bits) e de CS tb...
Pra quem conhece o LCC da UFF deve saber que eu fiz um mapa do nosso "querido" laboratório no estilo "fy" o qual até o Dante consta para levar uns tecos !
Pra quem joga em servers oficiais pode me encontrar facilmente nos servers da Oi com o nick de "Kagada_BANDIDO!"
OOOPS ! Desculpem o chamado flood... mas eu tinha esquecido de ativar a conta !
Minha account é "Saracchini"
Posted: Mon Sep 19, 2005 12:20 pm
Guest
Re: Apresentação...
Bom... eu sou Rafael Saracchini, graduando de Ciência da Computação (quase me formando) na UFF e geral me conhece lá como "Flash".
O motivo desse apelido é bem simples... eu sou muito bom em desenvolver jogos complexos em Flash (side scrollers são os meus favoritos) e estou desenvolvendo uma classe "genérica" (o máximo possível independente de plataforma) para produção de jogos 2d. Existe já uma versão alfa que foi desenvolvida em Action Script com as classes do Flash 5 a qual eu abandonei pelo fato de de possuir muitos bugs e não permitir a produção de jogos online (cliente), de modo que eu estou a refazendo literalmente do zero.
Além do mais procuro obter e compartilhar o máximo possível de conhecimentos teóricos para a produção de jogos (teóricos, porque em relação a OpenGl,SDL e etc os meus conhecimentos são bem poucos...
)
além de ser um fã de jogos antigos (geração 8 e 16 bits) e de CS tb...
Pra quem conhece o LCC da UFF deve saber que eu fiz um mapa do nosso "querido" laboratório no estilo "fy" o qual até o Dante consta para levar uns tecos !
Pra quem joga em servers oficiais pode me encontrar facilmente nos servers da Oi com o nick de "Kagada_BANDIDO!"
Posted: Mon Sep 19, 2005 12:17 pm
slobodian
Apresentação...
Falaê galera... Bom, como ninguem tava criando tópico novo, só dando reply pra se apresentar, não vou ser a ovelha negra...
Bom, pros q não me conhecem, meu nome é Rafael Carvalho Slobodian, Slobodian pros amigos, e pros que se amarram num CS tanto quanto eu, eu usava o Nick "Dyllo" (Ou "Snip[E.R.S]Dyllo", pode soar mais familiar...). Tenho 18 anos e também faço Ciência da Computação na UFF, assim como boa parte da equipe desse jogo. Desde a época que eu não tinha pelos nem no suvaco eu gosto de computadores e especialmente videogames. Um VICIAAAADO completo em super nes e outras belas iguarias do tipo que há por aí. Em 2001/2002 comecei a trabalhar com Delphi e descobri minha paixão/vocação (apesar de hj em dia não suportar olhar pra qualquer IDE similar da Borland...) - Programar. Meus conhecimentos mais sólidos estão em PASCAL (e posso dizer que conheço bem o Delphi tb...), mas sabendo da minha defasagem estou investindo pesadamente em C++. Estou devorando um livro do Herbert Schildt e já estou programando meu primeiro joguinho de Tetris na linguagem, junto com SDL. Ainda estou em fase de aprendizagem mas espero poder contribuir (e aprender!) com o que estiver ao meu alcance, (mas não vou ter tempo integral pra desenvolver, sabem como é né, trabalho, cálculo II e ainda tem que agradar a Patroa...). É issae, vou fazer o que puder, e qualquer coisa estou aberto à solicitações especiais como desenvolvimento de ferramentas.
Porra monteiro, libera logo a porra do forum pra mim ae caralho, já escrevi demais!
Abraços galera...
Slobodian.
Posted: Fri Sep 02, 2005 6:12 pm
Zito
Zito wrote:
Olá, meu nome é Luiz Guilherme e estou fazendo engenharia de computação. Eu gostaria de tentar participar de algum projeto sério como este, pois até agora só entrei em canoas furadas, para tentar retomar a paixão que eu tinha em desenvolver jogos há alguns anos, só que tentando ser mais organizado e racional dessa vez.
Não conheço direito o projeto então realmente não sei onde posso ser mais útil. Qualquer coisa é só entrar em contato comigo.
Abraços.
E respondendo as perguntas do NeoStrider:
Eu programo em C/C++ e já fiz vários joguinhos incompletos uando Allegro, SDL ou OGL, todos eles sozinho. Tentei participar de algumas equipes mas elas acabaram naufragando logo no começo.
E acho que uma parte que tenho interesse e creio que posso ajudar seria na parte de física da engine.
Posted: Mon Aug 22, 2005 12:33 pm
uffbruno
Saudações aos novos membros!
Andei lendo as apresentações acima, e vi que com o conhecimento variado de vocês, o projeto vai andar mais depressa e ficar muito mais sofisticado.
Com certeza vamos aprender muito com a colaboração de cada um.
Abraços!
Posted: Thu Aug 18, 2005 3:52 pm
leandrocp
NeoStrider wrote:
leandro_cp wrote:
Deixa eu fazer minha apresentação.
Me chamo Leandro Cesquini Pereira, tenho 18 anos.
Tenho conhecimentos em C/C++, OpenGL e também SDL, sendo que fiz 2 cursos na Unidev, um de C/C++ c/ DirectX e outro de OpenGL.
Não tenho um código ao certo pra mostrar, mas atualmente tava brincando com uma engine 2d usando SDL, SDL_mixer, SDL_ttf e outras coisinhas mais.
Também sou usuário de Linux a uns 3 anos, poderia ajudar com testes nesta plataforma. (alias se não rodasse em Linux, não estaria aqui hehe).
Bom, é isso aí, agora libera meu login aí ou me pôe no grupo, pq num tá aparecendo topic nenhum
seus conhecimentos serão muito bem vindos =-)
mas acho que SDL_TTF é joça demais pra usarmos heheh
é complicado tanto pra windows quanto pra linux
sugiro algo mais simples, como BFont ou SFont. Ou mesmo fazermos nossas rotinas de fontes.
seus conhecimentos também vão ser uteis pois ainda to me acostumando com (e adorando) o Debian.se você ver todos os shots, são feitos nele.
Vou ver agora os docs e shots, aproveitar q deu um tempinho livre aqui.
Quanto a SDL_TTF.. pode num ser a melhor coisa do mundo mas até que serve hehe
E viva o Debian (tb uso), qualquer coisa é só falar
Posted: Thu Aug 18, 2005 3:05 pm
NeoStrider
Anonymous wrote:
Olá pessoas !!!
Bom, meu nome é Tiago Boldrin, tenho 22 anos e moro em SP.
Trabalho com sistemas comerciais a cerca de 4 anos, usando basicamente VB, ASP, Delphi, SQLServer e Oracle...
Essa semana comecei a fuçar no Maya 5.
Desde que eu me conheço por gente eu gosto de games... No inicio gostava apenas de jogar...
E depois comecei a me interessar por como eles eram feitos, etc...
Cheguei a brincar no VB, óbvio que não ficou nada apresentável, mas pelo menos os bonequinhos se movimentavam ao clique do mouse e desviavam de obstáculos...
Bom... É basicamente isso... Espero ser útil...
não conheço muito de maya, mas ele deve aceitar plugins,certo?
porque não um plugin pra maya? =-)
Posted: Wed Aug 17, 2005 11:14 pm
NeoStrider
leandro_cp wrote:
Deixa eu fazer minha apresentação.
Me chamo Leandro Cesquini Pereira, tenho 18 anos.
Tenho conhecimentos em C/C++, OpenGL e também SDL, sendo que fiz 2 cursos na Unidev, um de C/C++ c/ DirectX e outro de OpenGL.
Não tenho um código ao certo pra mostrar, mas atualmente tava brincando com uma engine 2d usando SDL, SDL_mixer, SDL_ttf e outras coisinhas mais.
Também sou usuário de Linux a uns 3 anos, poderia ajudar com testes nesta plataforma. (alias se não rodasse em Linux, não estaria aqui hehe).
Bom, é isso aí, agora libera meu login aí ou me pôe no grupo, pq num tá aparecendo topic nenhum
seus conhecimentos serão muito bem vindos =-)
mas acho que SDL_TTF é joça demais pra usarmos heheh
é complicado tanto pra windows quanto pra linux
sugiro algo mais simples, como BFont ou SFont. Ou mesmo fazermos nossas rotinas de fontes.
seus conhecimentos também vão ser uteis pois ainda to me acostumando com (e adorando) o Debian.se você ver todos os shots, são feitos nele.
Posted: Wed Aug 17, 2005 11:12 pm
Guest
Olá pessoas !!!
Bom, meu nome é Tiago Boldrin, tenho 22 anos e moro em SP.
Trabalho com sistemas comerciais a cerca de 4 anos, usando basicamente VB, ASP, Delphi, SQLServer e Oracle...
Essa semana comecei a fuçar no Maya 5.
Desde que eu me conheço por gente eu gosto de games... No inicio gostava apenas de jogar...
E depois comecei a me interessar por como eles eram feitos, etc...
Cheguei a brincar no VB, óbvio que não ficou nada apresentável, mas pelo menos os bonequinhos se movimentavam ao clique do mouse e desviavam de obstáculos...
Bom... É basicamente isso... Espero ser útil...
Posted: Wed Aug 17, 2005 6:02 pm
Display posts from previous:
All Posts
1 Day
7 Days
2 Weeks
1 Month
3 Months
6 Months
1 Year
Sort by:
Post Time
Post Subject
Author
Ascending
Descending
Page 1 of 2
[37 Posts]
Goto page:
1,
2
Next
Back to top
Powered by
phpBB
© 2001, 2005 phpBB Group
[ Time: 0.1075s ][ Queries: 14 (0.0038s) ][ Debug on ]